青焼きや線画中心の図面をスキャンすると、モノクロとカラーでデータ容量が大きく異なることがあります。 今回は、その理由となる「読み取り方式」と「ビット数の違い」について、できるだけ分かりやすく解説します。
スキャナーは反射光をRGBに分解して読み取っている
スキャナーの光学機器は、原稿に光を当て、その反射光を RGB(Red・Green・Blue)=光の三原色 に分解して読み取ります。
このRGBそれぞれの濃淡(階調)を、 8ビット=256階調 で記録します。
つまりカラーの場合、
- R:256階調
- G:256階調
- B:256階調
これらを組み合わせることで、 256 × 256 × 256 = 16,777,216階調(約1677万色) という膨大な色情報を扱うことになります。
DPI(解像度)が高いほど「点の数」が増える
因みに、読み取られる点の細かさは DPI(Dot Per Inch) によって決まります。 300dpiより600dpiの方が、1インチあたりの点の数が倍になるため、 色情報 × 点の数 が増え、容量も大きくなります。
モノクロは「色があるかないか」だけを記録する
一方、モノクロスキャンでは、読み取ったRGB情報をもとに 色が「ある」か「ない」か の2値に変換します。
つまり、
- 白(または非常に薄い色) → 色が「ない」
- それ以外 → 色が「ある」
という判断で、 1ビット(白か黒か) の情報として保存されます。
※実際にはグレーを表現するために白黒の点を混ぜる「疑似中間色」処理が行われますが、基本は2値化です。
カラーは24ビット、モノクロは1ビット→ 情報量は実に24倍
カラーは 8ビット × 3色 = 24ビット の情報を使うのに対し、モノクロは 1ビット しか使いません。
この24倍の情報量の差が、容量差の根本原因です。
実際の保存容量は圧縮率によって変わりますが、原理的にはこれほど大きな差があります。
実際の容量差の例(前回コラムのサンプルより)
以前のコラム 青焼き図面をスキャンした時のデータ容量の目安と送信方法 でも書いたように、同じA1図面を300dpiでスキャンした場合:
- モノクロ:1.2MB
- カラー:25MB
→ 約20倍の差
600dpiでは、その差は約30倍 となっています。
まとめ:青焼き図面はモノクロスキャンが圧倒的に有利
- カラーは約1677万色を扱うため情報量が膨大
- モノクロは「色の有無」だけなので情報量が極端に少ない
- 原理的に24倍、実測でも20〜30倍の差が出る
そのため、青焼き図面や線画中心の大判図面原稿は、安易にカラーでスキャンしない方が良いのです。 容量面でも、閲覧時のPC負荷の面でも、モノクロスキャンが圧倒的に有利と言えます。
弊社では、古い青焼き図面の最適なスキャンについて でも述べていますように、古い青焼き図面でも適切な調整により実用に十分なモノクロスキャンデータを作成致します。是非弊社の大判スキャンをご利用ください。。